Ontwerp je eigen interactieve mysterie in de echte wereld.

In Mystery Moves ontwikkelen leerlingen in teams een speelbare game-route met GPS.
Ze schrijven een verhaallijn, ontwerpen puzzels en voegen digitale media toe. Het resultaat is een interactieve ervaring die buiten gespeeld kan worden.

Spelontwerp, storytelling en technologie komen samen in één maakproces.


Praktisch

Geschikt voor Bovenbouw Basisonderwijs of Onderbouw Middelbaar onderwijs – Meerdere lessen, in overleg samen te stellen – op locatie en in directe omgeving – aanpasbaar aan eigen thema en leerdoelen – Afsluiting met een speelbare GPS-route

  • Ontwikkelen een spannend mysterie in teams
  • Schrijven scènes en opdrachten
  • Ontwerpen puzzels en challenges
  • Koppelen opdrachten aan GPS-locaties
  • Integreren beeld, audio of video
  • Testen en verbeteren hun eigen game

Van idee naar speelbare route.

Vaardigheden en Kennis

  • Creatief schrijven en storytelling
  • Probleemoplossend denken
  • Samenwerken en taakverdeling
  • Digitale geletterdheid
  • Mediawijsheid
  • Inzicht in locatiegebaseerde technologie
  • Plannen en structureren van een project

Leerlingen ervaren hoe verhaal, spelmechaniek en technologie samen een interactieve beleving vormen.

Opbouw van de workshop

  • Analyse van games
  • Verhaal ontwikkelen
  • Puzzels ontwerpen
  • GPS koppelen
  • Testen en verbeteren
  • Spelen en presenteren

Van verhaal naar interactieve werkelijkheid.

Resultaat

Interessant:
Gamification werkt niet omdat het “leuk” is, maar omdat het eigenaarschap creëert.
Leerlingen worden ontwerpers van een ervaring. Ze moeten logisch nadenken, vooruit plannen en rekening houden met de speler. Daardoor verdiepen taalvaardigheid, samenwerking en probleemoplossend denken zich vanzelf.