Ontwerp je eigen interactieve mysterie in de echte wereld.
In Mystery Moves ontwikkelen leerlingen in teams een speelbare game-route met GPS. Ze schrijven een verhaallijn, ontwerpen puzzels en voegen digitale media toe. Het resultaat is een interactieve ervaring die buiten gespeeld kan worden.
Spelontwerp, storytelling en technologie komen samen in één maakproces.
Praktisch
Geschikt voor Bovenbouw Basisonderwijs of Onderbouw Middelbaar onderwijs – Meerdere lessen, in overleg samen te stellen – op locatie en in directe omgeving – aanpasbaar aan eigen thema en leerdoelen – Afsluiting met een speelbare GPS-route
Wat doen leerlingen?
Ontwikkelen een spannend mysterie in teams
Schrijven scènes en opdrachten
Ontwerpen puzzels en challenges
Koppelen opdrachten aan GPS-locaties
Integreren beeld, audio of video
Testen en verbeteren hun eigen game
Van idee naar speelbare route.
Vaardigheden en Kennis
Creatief schrijven en storytelling
Probleemoplossend denken
Samenwerken en taakverdeling
Digitale geletterdheid
Mediawijsheid
Inzicht in locatiegebaseerde technologie
Plannen en structureren van een project
Leerlingen ervaren hoe verhaal, spelmechaniek en technologie samen een interactieve beleving vormen.
Opbouw van de workshop
Analyse van games
Verhaal ontwikkelen
Puzzels ontwerpen
GPS koppelen
Testen en verbeteren
Spelen en presenteren
Van verhaal naar interactieve werkelijkheid.
Resultaat
Interessant: Gamification werkt niet omdat het “leuk” is, maar omdat het eigenaarschap creëert. Leerlingen worden ontwerpers van een ervaring. Ze moeten logisch nadenken, vooruit plannen en rekening houden met de speler. Daardoor verdiepen taalvaardigheid, samenwerking en probleemoplossend denken zich vanzelf.